Определяет количество петель ихо. Также как и Кость души бросается при каждом получении нового витка ихо.
На 1 уровне, у вашего персонажа 1 Кость ихо, и вид этой кости определяется вашим классом. Вы начинаете с числом петель, равным наибольшему возможному результату броска этой кости, как отмечено в описании вашего класса (вы также добавляете ваш модификатор Интеллект, который определите на шаге 3). Это число также является вашим максимальным значением петель.