60 минут
Событие, которое случится в любом случае. Игроки могут изменить лишь его форму, масштаб или последствия — но не предотвратить сам факт.
60 минут
Событие, которое случится в любом случае. Игроки могут изменить лишь его форму, масштаб или последствия — но не предотвратить сам факт.